3DReview: Apple, uma empresa para se amar - Parte 2: O design
24 de Janeiro, 2008 escrito por Gustavo AlvesO comercial do Macintosh de 1984, citado na primeira parte desse 3Dreview, é um belo exemplo da maior qualidade da Apple: o espírito de aventura e a paixão por ser e pensar diferente. Essa qualidade provém é claro de Steve Jobs. O homem por trás da maçã sempre teve a fama de desordeiro na faculdade, acho que na verdade ele era mal compreendido, talvez ele apenas estivesse expressando sua personalidade e mostrando que a ordem nem sempre precisa ser “aquela”, existem outras “ordens”, melhores e mais bonitas, e é aqui que eu entro na parte 2 desse 3DReview da Apple… O design.
O Macintosh de 84 foi desenhado sob o conceito al-in-one (AIO), monitor e hardware era reduzido a uma peça. Simpático com seu formato de caixa, barato e com a interface gráfica user friendly, a maquina foi bem até que suas limitações de memória e incompatibilidade com HD’s genéricas afundaram as vendas. Foi com o lançamento da Laserwriter, a primeira impressora de baixo custo que interpretava arquivos no formato Postscript, e o software de editoração Pagemaker que o Mac voltou com força. Esse foi o marco do casamento dos designers com os Mac’s. Com esse combo — software, máquina e impressora — o Mac revolucionou o mundo da editoração gráfica e iniciou a era da publicação desktop (DTP) se tornando o pc favorito dos designers gráficos.





